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一片没有边界的北地苔原:极光挂在头顶,驯鹿商队的铃铛在雪里响,风会说话,古神殿在雪下沉睡,每个旅人都在往下一处火光走。
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编年史事件
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世界角色
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关联故事
苔原之上,是北地兽人们对这整片土地的称呼。往南是冻土与稀疏的黑松林,往北是望不到头的苔原与冰海,头顶一年里有大半时间挂着极光。这里没有王国,没有城墙,只有星星点点的营地、驿站、塔楼和一条条被驯鹿蹄踩出来的商路。 住在这里的,是狼、狐、驯鹿、雪鸮一类的兽人。驯鹿族赶着商队在苔原上来回,把南边的盐、铁和布带到北边,再把北边的皮毛、苔药和冰晶带回去。狼族守着商路和营地,狐族在雪下挖出温暖的地窝,开着只在夜里亮灯的集市。雪鸮族住在高塔上,替所有人看着天气和远方。 苔原上的风会说话。不是比喻——风在石阵间打转的时候,会把远处的话捎过来,也会把你的话带走。老旅人都知道,在风里听到的东西要过一遍脑子再信,因为风不分好话坏话,也不分真话假话。 传说古时候有一位沉睡的神,祂的神殿埋在苔原中央的雪下,只在极光最亮的夜里露出一道门。神殿里有谜题、有回音、有走进去就再也没出来过的人,也有走出来时带着一块暖石的幸运儿。没有人说得清神到底是什么,只是每年初雪落下时,所有营地都会点起火堆,往天上举起铃铛,叫做雪祭。 旅途上真正的敌人不是怪物,而是暴风雪、迷路的商队、走错方向的信、断掉的桥和用光的火种。所以苔原上最重的一条规矩是:见到火光就走过去,见到人就分一口热汤。这片土地太大也太冷,谁也不能一个人走完。 每个来到这里的旅人都会先在灰蹄驿领一枚旅铃,那是苔原认下你的凭证。之后你要往哪里走,要跟哪支商队,要不要去找那座神殿,全看你自己——以及风愿不愿意告诉你。
按世界历法排列的最近一段历史
长夜纪 1年 初雪月
七日暴风雪与白狼的铃
长夜纪元年初雪月,第一支驯鹿商队在苔原上遭遇七天暴风雪,被一匹叼着铜铃的白狼引到温泉边脱险,苔原挂铃的传统由此而来。
长夜纪 23年 风信月
白鸮塔升起第一盏灯
长夜纪二十三年风信月,雪鸮族在苔原中段的高岩上搭起白鸮塔,以四色灯笼向各营地报天气,苔原从此有了「看天的人」。
长夜纪 41年 极光月
沉默之门第一次开启
长夜纪四十一年极光月,极光谷的极光亮到照白了整片苔原,雪原中央的石门第一次透出光,一位狐族少女走进神殿又走了出来,带回第一块暖石。
长夜纪 68年 深冬月
冰镜湖商队失踪与红旗之约
长夜纪六十八年深冬月,一支商队在冰镜湖上走错了路,冰面裂开,虽然全员被湖边狼族救起,但货物尽失,苔原从此立下「过湖跟红旗」的规矩。
18 个自由章节
灰蹄驿
灰蹄驿是苔原南缘最大的驿站,也是几乎所有旅程的起点。它建在一块背风的缓坡上,十几栋圆顶木屋围着一根高高的铃柱,柱子上挂满了历年旅人留下的旧铃铛,风一吹整座驿站都在响。驿站中央是一口永远不熄的大火塘,狼族的驿长阿灰每天早上都在那里给新来的旅人分热汤、发旅铃、登记去向。这里能做的事很多:在商队公会的木牌前挑一支顺路的驯鹿商队,在皮匠铺换一双苔原靴,或者只是蹲在火塘边听老商人讲哪条路最近雪太深。驿站后面有个小马厩,其实住的是驯鹿,最老的那头叫「老铃」,据说它认得苔原上每一条路。小传闻:铃柱最顶端那枚发黑的铜铃,是第一支商队留下的,每年初雪那天它会自己响一声,没有风也响。旅人如果在灰蹄驿把自己的铃铛系上去再走,老人们说那样风就会记住你的名字。
风语石阵
从灰蹄驿往北走一天,苔原上会突然立起几十块半人高的黑石,排成一个不太规则的圆,这就是风语石阵。石头是谁立的没人知道,但所有人都知道它的用处:站在石阵中央,风会把远处的声音捎到你耳边——可能是三十里外商队的铃铛,可能是白鸮塔上守望者的报时,也可能是某个人在雪里喊救命。旅人们在这里做两件事,一是「听」,二是「寄」。把要说的话对着风说出来,风会在下一次经过对方所在的地方时把话带到,虽然常常会晚上几天、漏掉几个字。石阵旁边有一间半埋在地下的小屋,住着一位年迈的狐族「听风人」,她靠给旅人翻译风里那些含糊的句子为生,收费是一把炒过的苔籽。小传闻:如果在石阵里听到自己的声音,那是风把你以前说过的话又带回来了,老人们说这时候该停下来想想那句话有没有做到。
暖泉营地
苔原腹地有一处冒着白汽的洼地,几十眼温泉从冻土里涌出来,围绕着它的就是暖泉营地。这里是商路上最受欢迎的落脚点,因为再冷的夜里,把靴子脱了泡进泉水,五分钟就能从脚暖到耳朵尖。营地由一户驯鹿族经营,掌柜是个总裹着厚披肩的驯鹿姑娘,叫作苔苔,她把泉眼按温度分成了三档:小崽和老人泡「温汤」,赶了一天路的商队泡「热汤」,只有狼族才敢跳的「滚汤」。营地里能做的事:泡泉、烘干湿透的行李、买一碗温泉煮的鹿奶苔粥、在木牌墙上给后来的旅人留一句路况。泉边的岩石上长着一种只在暖泉边才有的粉色苔花,据说带一小撮在身上,暴风雪里就不会迷路。小传闻:最深的那眼泉据说通到神殿底下,夜里泉水会轻轻嗡嗡响,像有人在里面哼歌。苔苔从来不解释,只是笑着给你多添一勺粥。
白鸮塔
白鸮塔立在苔原中段一块孤零零的高岩上,是一座用冰海漂来的浮木一层层搭起的瞭望塔,足有十几层高,远远看去像根插在雪里的白羽毛。塔上住着雪鸮族的守望者们,他们轮流站在塔顶,看云、看雪线、看极光的方向,然后用不同颜色的灯笼向四周的营地报信:蓝灯是晴,白灯是雪,红灯是暴风雪将至,绿灯是极光今晚会很亮。旅人到了塔下可以做几件事:请守望者看一眼明天的天,托他们把一封信「用翅膀」送到远处,或者爬到塔顶,把整片苔原一览无余——那是很多旅人明信片上最爱画的一幕。塔里每层都堆着旧信和旧地图,守望者们不扔东西。小传闻:塔顶有一枚永远指着神殿方向的风向标,可它指的方向每年都在变,守望者们说不是风向标在动,是神殿在雪下慢慢挪。
冰镜湖
冰镜湖是苔原上最大的一片冻湖,湖面平得像一面镜子,晴天照着天,夜里照着极光,走在上面就像走在天上。湖并不深,但冰面的厚薄会随风变化,所以商队过湖一定要跟着湖边狼族插的红旗走,旗子每天都会重新插一遍。湖心有一座小岛,岛上只有一间冰砌的小屋和一位老狼渔夫,他在冰上凿洞钓一种银色的小鱼,用一根很长的线,一坐就是一整天。旅人在这里能做的事:跟着红旗走过冰面,向老渔夫买一串烤鱼,或者趴在冰上看冰层下面缓慢游动的影子。冬天最冷的时候,湖面会发出很长的、像号角一样的声音,那是冰在长。小传闻:有人在极光最亮的夜里,看见湖面上映出的不是极光,而是一扇门,门后面有火光。第二天再去看,冰面上什么都没有,只有一圈很浅的、像脚印又不像脚印的痕迹。
沉默之门
沉默之门是古神殿露在雪外的唯一部分:一道两人高的石门,立在苔原正中央的雪原上,门框上刻满了看不懂的纹路,门后面通常只有雪。它大部分时间是关着的,只在极光足够亮的夜里,门缝里会透出一线暖光,那时候走进去,就能进到雪下的神殿。神殿里到处是谜题:会跟着你脚步移动的火盆,只在你不说话时才亮的壁画,要用铃铛声才能打开的石板,还有一条走到头会回到起点的长廊。走进去的人有的一无所获地出来,有的带着一块温热的暖石出来,也有几个再也没出来过。旅人在门前能做的事:在石门旁的火堆过夜等门开,把一枚铃铛挂在门框上许愿,或者只是描摹门上的纹路——很多人说描完之后会做一个很长的梦。小传闻:神殿里的谜题每个人看到的都不一样,它似乎会照着来人心里最放不下的那件事来出题。